/** * Deprecated Functions of Astra Theme. * * @package Astra * @link https://wpastra.com/ * @since Astra 1.0.23 */ if ( ! defined( 'ABSPATH' ) ) { exit; } /** * Deprecating footer_menu_static_css function. * * Footer menu specific static CSS function. * * @since 3.7.4 * @deprecated footer_menu_static_css() Use astra_footer_menu_static_css() * @see astra_footer_menu_static_css() * * @return string Parsed CSS */ function footer_menu_static_css() { _deprecated_function( __FUNCTION__, '3.7.4', 'astra_footer_menu_static_css()' ); return astra_footer_menu_static_css(); } /** * Deprecating is_support_footer_widget_right_margin function. * * Backward managing function based on flag - 'support-footer-widget-right-margin' which fixes right margin issue in builder widgets. * * @since 3.7.4 * @deprecated is_support_footer_widget_right_margin() Use astra_support_footer_widget_right_margin() * @see astra_support_footer_widget_right_margin() * * @return bool true|false */ function is_support_footer_widget_right_margin() { _deprecated_function( __FUNCTION__, '3.7.4', 'astra_support_footer_widget_right_margin()' ); return astra_support_footer_widget_right_margin(); } /** * Deprecating prepare_button_defaults function. * * Default configurations for builder button components. * * @since 3.7.4 * @deprecated prepare_button_defaults() Use astra_prepare_button_defaults() * @param array $defaults Button default configs. * @param string $index builder button component index. * @see astra_prepare_button_defaults() * * @return array */ function prepare_button_defaults( $defaults, $index ) { _deprecated_function( __FUNCTION__, '3.7.4', 'astra_prepare_button_defaults()' ); return astra_prepare_button_defaults( $defaults, absint( $index ) ); } /** * Deprecating prepare_html_defaults function. * * Default configurations for builder HTML components. * * @since 3.7.4 * @deprecated prepare_html_defaults() Use astra_prepare_html_defaults() * @param array $defaults HTML default configs. * @param string $index builder HTML component index. * @see astra_prepare_html_defaults() * * @return array */ function prepare_html_defaults( $defaults, $index ) { _deprecated_function( __FUNCTION__, '3.7.4', 'astra_prepare_html_defaults()' ); return astra_prepare_html_defaults( $defaults, absint( $index ) ); } /** * Deprecating prepare_social_icon_defaults function. * * Default configurations for builder Social Icon components. * * @since 3.7.4 * @deprecated prepare_social_icon_defaults() Use astra_prepare_social_icon_defaults() * @param array $defaults Social Icon default configs. * @param string $index builder Social Icon component index. * @see astra_prepare_social_icon_defaults() * * @return array */ function prepare_social_icon_defaults( $defaults, $index ) { _deprecated_function( __FUNCTION__, '3.7.4', 'astra_prepare_social_icon_defaults()' ); return astra_prepare_social_icon_defaults( $defaults, absint( $index ) ); } /** * Deprecating prepare_widget_defaults function. * * Default configurations for builder Widget components. * * @since 3.7.4 * @deprecated prepare_widget_defaults() Use astra_prepare_widget_defaults() * @param array $defaults Widget default configs. * @param string $index builder Widget component index. * @see astra_prepare_widget_defaults() * * @return array */ function prepare_widget_defaults( $defaults, $index ) { _deprecated_function( __FUNCTION__, '3.7.4', 'astra_prepare_widget_defaults()' ); return astra_prepare_widget_defaults( $defaults, absint( $index ) ); } /** * Deprecating prepare_menu_defaults function. * * Default configurations for builder Menu components. * * @since 3.7.4 * @deprecated prepare_menu_defaults() Use astra_prepare_menu_defaults() * @param array $defaults Menu default configs. * @param string $index builder Menu component index. * @see astra_prepare_menu_defaults() * * @return array */ function prepare_menu_defaults( $defaults, $index ) { _deprecated_function( __FUNCTION__, '3.7.4', 'astra_prepare_menu_defaults()' ); return astra_prepare_menu_defaults( $defaults, absint( $index ) ); } /** * Deprecating prepare_divider_defaults function. * * Default configurations for builder Divider components. * * @since 3.7.4 * @deprecated prepare_divider_defaults() Use astra_prepare_divider_defaults() * @param array $defaults Divider default configs. * @param string $index builder Divider component index. * @see astra_prepare_divider_defaults() * * @return array */ function prepare_divider_defaults( $defaults, $index ) { _deprecated_function( __FUNCTION__, '3.7.4', 'astra_prepare_divider_defaults()' ); return astra_prepare_divider_defaults( $defaults, absint( $index ) ); } /** * Deprecating is_astra_pagination_enabled function. * * Checking if Astra's pagination enabled. * * @since 3.7.4 * @deprecated is_astra_pagination_enabled() Use astra_check_pagination_enabled() * @see astra_check_pagination_enabled() * * @return bool true|false */ function is_astra_pagination_enabled() { _deprecated_function( __FUNCTION__, '3.7.4', 'astra_check_pagination_enabled()' ); return astra_check_pagination_enabled(); } /** * Deprecating is_current_post_comment_enabled function. * * Checking if current post's comment enabled and comment section is open. * * @since 3.7.4 * @deprecated is_current_post_comment_enabled() Use astra_check_current_post_comment_enabled() * @see astra_check_current_post_comment_enabled() * * @return bool true|false */ function is_current_post_comment_enabled() { _deprecated_function( __FUNCTION__, '3.7.4', 'astra_check_current_post_comment_enabled()' ); return astra_check_current_post_comment_enabled(); } /** * Deprecating ast_load_preload_local_fonts function. * * Preload Google Fonts - Feature of self-hosting font. * * @since 3.7.4 * @deprecated ast_load_preload_local_fonts() Use astra_load_preload_local_fonts() * @param string $google_font_url Google Font URL generated by customizer config. * @see astra_load_preload_local_fonts() * * @return string */ function ast_load_preload_local_fonts( $google_font_url ) { _deprecated_function( __FUNCTION__, '3.7.4', 'astra_load_preload_local_fonts()' ); return astra_load_preload_local_fonts( $google_font_url ); } /** * Deprecating ast_get_webfont_url function. * * Getting webfont based Google font URL. * * @since 3.7.4 * @deprecated ast_get_webfont_url() Use astra_get_webfont_url() * @param string $google_font_url Google Font URL generated by customizer config. * @see astra_get_webfont_url() * * @return string */ function ast_get_webfont_url( $google_font_url ) { _deprecated_function( __FUNCTION__, '3.7.4', 'astra_get_webfont_url()' ); return astra_get_webfont_url( $google_font_url ); 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Les pièges mortels du jeu vidéo : quand l’addiction devient une malédiction sociale

Le monde du jeu vidéo, autrefois perçu comme un simple passe-temps, s’est transformé en un phénomène culturel et économique majeur. Pourtant, derrière la scène glamour des esports et des plateformes comme lire ici, une réalité inquiétante se cache : l’addiction aux jeux en ligne. Selon une étude de l’OMS publiée en 2021, environ 3 à 7 % des joueurs mondiaux pourraient souffrir de troubles liés aux jeux, un chiffre qui ne cesse de croître avec l’essor des jeux mobiles et les mécaniques de récompense instantanée. Les jeunes sont particulièrement vulnérables, avec des taux d’exposition dépassant parfois les 80 % dans certaines populations, selon des rapports de l’UNICEF. Ce phénomène dépasse largement le cadre individuel pour devenir un problème de santé publique, avec des conséquences sur la santé mentale, les relations sociales et même la productivité au travail.

Les mécanismes psychologiques derrière cette addiction sont bien documentés. Les jeux en ligne, et particulièrement ceux basés sur le *loot box* ou les systèmes de progression linéaire, exploitent des principes de récompense variable, similaires à ceux des machines à sous. Une étude de l’Université de Cambridge, citée par le *British Psychological Society*, a montré que ces mécaniques activent les mêmes zones cérébrales que les substances addictives, déclenchant une dépendance comportementale. Les joueurs passent en moyenne 4 à 6 heures par jour à jouer, avec un risque accru de négligence des responsabilités familiales ou professionnelles. Les cas extrêmes, où les joueurs abandonnent leurs études ou leurs emplois pour se consacrer entièrement aux jeux, sont de plus en plus fréquents, notamment dans les pays où les jeux mobiles sont accessibles 24h/24.

Le cas emblématique de *Fortnite* illustre cette problématique. Le jeu, développé par Epic Games, a été associé à une augmentation significative des troubles du sommeil et de l’anxiété chez ses jeunes joueurs. Une enquête menée par le *Center for Humane Technology* a révélé que 60 % des joueurs de moins de 18 ans déclarent avoir des difficultés à s’endormir à cause des notifications et des sessions prolongées. Les mécaniques de *cosmetics* payants, souvent présentées comme des options “optionnelles”, ont aussi été critiquées pour leur potentiel à induire une dépendance financière. Des rapports de la *Federal Trade Commission* aux États-Unis ont pointé du doigt les pratiques de *microtransactions*, qui poussent les joueurs à dépenser des sommes disproportionnées pour obtenir des avantages mineurs, créant ainsi un cercle vicieux de consommation.

Face à cette épidémie silencieuse, les régulateurs et les plateformes tentent de mettre en place des mesures de prévention. En 2022, la Commission européenne a proposé des directives pour limiter la durée des sessions de jeu pour les mineurs, avec une restriction à 90 minutes par jour en moyenne. En Chine, où les jeux en ligne sont strictement contrôlés, les éditeurs sont obligés de mettre en place des fonctionnalités de “limite de temps” et de désactivation automatique après une certaine durée. Cependant, ces mesures restent insuffisantes pour beaucoup d’experts, qui estiment que le problème nécessite une approche plus globale, incluant la sensibilisation des joueurs et une régulation plus stricte des mécaniques addictives.

  • Selon l’OMS, les troubles liés aux jeux affectent entre 3 et 7 % de la population mondiale, avec une prévalence plus élevée chez les jeunes.
  • Les jeux mobiles représentent près de 60 % du marché mondial du jeu vidéo, avec des mécaniques de récompense instantanée qui aggravent la dépendance.
  • Les joueurs passent en moyenne 4 à 6 heures par jour à jouer, avec un risque accru de négligence des obligations personnelles et professionnelles.
  • Les systèmes de *loot box* et de *cosmetics* payants sont souvent associés à des comportements de consommation compulsive, similaires à ceux observés dans les jeux d’argent.
  • Les notifications et les sessions prolongées perturbent significativement le sommeil, contribuant à des troubles anxieux et dépressifs chez les jeunes joueurs.

Pour les joueurs concernés, les solutions existent, mais elles nécessitent un engagement individuel. Des applications comme *Screen Time* (sur iOS) ou *Digital Wellbeing* (sur Android) permettent de limiter les sessions de jeu et de suivre les habitudes de consommation. Les thérapies cognitivo-comportementales (TCC) sont aussi efficaces pour traiter les addictions liées aux jeux, avec des taux de réussite comparables à ceux des autres dépendances comportementales. Enfin, les communautés en ligne dédiées à la détoxification du jeu offrent un soutien moral précieux. Comme le souligne le psychologue spécialiste des addictions, Jean-François Dartigues, “la clé réside dans l’éducation et la prise de conscience : il faut comprendre que ces jeux ne sont pas une simple distraction, mais un produit conçu pour capter notre attention de manière prédateuse.”

Le débat sur le jeu vidéo et l’addiction reste complexe, entre défense des libertés individuelles et nécessité de protéger les plus vulnérables. Alors que des plateformes comme lire ici continuent de révolutionner l’industrie, il est urgent d’interroger les responsabilités des développeurs, des éditeurs et des régulateurs. Une approche équilibrée, combinant régulation, éducation et soutien psychologique, pourrait permettre de transformer le jeu vidéo d’une malédiction en un véritable vecteur de développement personnel et social.

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